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Dateien praktisch weiterverwenden

Vom Katalog
ins Headset.

Mit diesen vier Modellen lassen sich Darstellung, Baufolgen, Montage und Dateimaßstab auf einer Meta Quest 3 oder in einer anderen VR/AR-Anwendung prüfen. Die Dateien enthalten echte getrennte Bauteile.

Prüfstand · 27. Oktober 2026

Alle 1.585 GLB-Dateien wurden zusätzlich mit dem offiziellen Khronos glTF Validator geprüft: keine Fehler und keine Warnungen. Der Prüflauf umfasst Gesamtmodelle, Einzelteile, Explosionen, Fertigungszustände und Materialabträge. Format-Prüfprotokoll ansehen ↗

Der Nutzer hat am 26. Oktober 2026 die vier unten genannten Browser-Modelle und ihre insgesamt 46 Zustände auf einer Meta Quest 3 geprüft. Downloads, räumlicher GLB-Import, getrennte Bauteile und Originalmaßstab bei 100 % sind im Bericht als bestanden vermerkt. Im Erstbericht waren zehn Prüfpunkte ohne Einschränkung bestanden; beim Website-Gestenzoom bestand eine Einschränkung. Für die ergänzten Tasten +, − und „Ansicht“ liegt jetzt die Nutzerbestätigung vom 27. Oktober 2026 vor: alle offenen Bedienelemente funktionieren auf der Meta Quest 3. Nachtest-Bestätigung ansehen ↗ Die ursprüngliche Gestenbedienung wurde dabei nicht gesondert neu bewertet. Ausgewerteten Geräte-Prüfbericht ansehen ↗ Dies ist eine Modellstichprobe, kein Headset-Einzeltest aller 69 Verbindungen. Im normalen Browser zeigt die Website den interaktiven 3D-Katalog; eine immersive WebXR-Sitzung wird hier nicht gestartet. Für räumliche VR-/AR-Ansichten kann die GLB-Datei in eine Anwendung mit glTF-2.0-Import übernommen werden.

1. Den Katalog im Headset öffnen

  1. Diese Website im Browser des Headsets öffnen. Im Katalog eine der folgenden Verbindungen wählen.
  2. Das Modell drehen, mit den Plus-/Minus-Tasten vergrößern oder verkleinern und die Ansicht zurücksetzen. Prüfen, ob alle Teile sichtbar bleiben und Schnittflächen richtig dargestellt werden.
  3. Die Explosion vollständig öffnen. Ein Bauteil auswählen, ausblenden und wieder einblenden.
  4. „Bauanleitung“ öffnen und alle Schritte vorwärts und rückwärts durchgehen. Werkzeug, Anweisung und sichtbare Bearbeitung müssen zum ausgewählten Schritt passen.
  5. Eine GLB-Datei des Gesamtmodells, eines Einzelteils und eines Fertigungsschritts herunterladen. Prüfen, ob die Dateien vollständig ankommen.

2. Vier gezielte Modellproben

JOINERY_022 · Splicing Joints

Dovetail tenon joint

Ein übersichtlicher Anfang: Schwalbenschwanz, zwei Einzelteile und acht 3D-Zustände. Zusammengebaut 300 × 60 × 60 mm.

JOINERY_003 · Splicing Joints

Spear point cogged lap joint with folding wedges

Hakenblatt mit zwei Faltkeilen und 17 Zuständen. Prüfen, dass die Keile zuerst entnommen werden und anschließend beide Hölzer auseinandergehen. Zusammengebaut 480 × 60 × 60 mm.

JOINERY_044 · Tee Joints

Housed dovetail joint

Die Explosion verschiebt das Querholz zunächst zur Eintrittskammer und zieht es anschließend heraus. Zwölf Zustände zeigen die Herstellung der tatsächlichen Ausnehmungen.

JOINERY_068 · Cross Lap Joints

X-shaped cog joint

Zwei gleiche Bearbeitungsschablonen nach räumlicher Drehung, neun Zustände und eine dokumentierte kleine Mittelentlastung. Auf die schrägen Passflächen und den Höhenversatz achten.

3. GLB in einer VR-/AR-Anwendung prüfen

  1. Im Quest-Browser den Model Explorer ↗ öffnen, „Open model“ wählen und eine heruntergeladene GLB-Datei laden. Danach die räumliche Ansicht aufrufen. Dieser Weg wurde im Nutzerbericht bestätigt. Alternativ eine andere Anwendung mit glTF-2.0-Import verwenden. Die automatische Einpassung ausdrücklich auf 100 % / Originalgröße umstellen; als Faktor entspricht dies 1.
  2. Die GLB-Dateien verwenden Meter und Y nach oben. Die Schäftung JOINERY_003 muss 0,48 m lang sein; der Holzquerschnitt ist 0,06 × 0,06 m.
  3. Bauteilstruktur prüfen: Holz A, Holz B und zusätzliche Keile oder Dübel bleiben getrennte benannte Knoten. Die Gesamtdatei zeigt die montierte Lage.
  4. Für eine feste Explosionsansicht auf der Detailseite das „Explosionsmodell“ herunterladen. Für einzelne Arbeitszustände den jeweiligen Schritt unter „Bauanleitung“ wählen und dessen GLB herunterladen.
  5. Bei Übergabe an CAD beachten: STEP, 3DM und STL verwenden Millimeter. STL speichert keine Maßeinheit und keine benannten Bauteile.

4. Bestätigter Nachtest

Am 27. Oktober 2026 hat der Nutzer die offenen Bedienpunkte auf der Meta Quest 3 als funktionsfähig bestätigt: Vergrößern, Verkleinern und Zurücksetzen der Ansicht. Modell-ID und Eingabemethode wurden für diesen Nachtest nicht erneut angegeben. Der räumliche Import und Zoom im externen Betrachter waren bereits im Erstbericht bestätigt. Die praktische Rhino-8-Stichprobe vom 27. Oktober 2026 ist mit zwölf bestandenen Pflichtprüfungen dokumentiert. Rhino-Prüfstand und STEP-Importhinweis ↗

5. Weitere Ergebnisse festhalten

Für den späteren Abgleich genügen: Gerät, Browser oder verwendete Anwendung, Modell-ID, getesteter Schritt, Ergebnis und eine kurze Beschreibung eines Fehlers. Darstellung, Bedienung, Download, getrennte Teile und 1:1-Maßstab jeweils als bestanden, fehlerhaft oder nicht geprüft vermerken.

Quellen, Modellannahmen und technische Prüfung ↗